Mes įpusėjome 2018 m. Ir jau turėjome keletą neįtikėtinų žaidimų gerame laivo kompiuteryje. Mes turėjome visko, pradedant giliais ir gausiai naudingais vaidmenų žaidimų titulais ir „trigubo A“ kooperaciniais bandytais iki geriausių ir ryškiausių žaidimų iš nepriklausomos scenos. Ir mums dar liko visas šešis mėnesius.
Taigi, norėdami įsitikinti, ar esate naujausias kompiuterinių žaidimų žaidėjų judėjimas ir purtyklės, subūrėme dešimt geriausių žaidimų, kurie padarė ilgalaikį įspūdį pramonei.
1. Yoku salos ekspresas
Vienas iš naujausių mūsų sąrašo leidimų, „Yoku’s Island Express“, gali būti karštas nuo spaudos, tačiau tai jau padarė didelį pasipūtimą tarp tikinčių kompiuterinių žaidimų žaidėjų. Ir dėl geros priežasties.
Žaidimams su kėgelio mechanika dažnai neskiriama daug dėmesio, tačiau kai juos sujungsite su 2.5D platforma ir žaviu dizaino dizainu, turėsite vieną geriausių indie žaidimų, kuriuos žaidėme jau gana seniai.
Pakankamai lengva pasveikinti pradedantiesiems naujokus, tačiau pakankamai giliai į savo paslaptis ir kolekcinius daiktus, kad patyrę žaidėjai galėtų investuoti valandų valandas.
2. Beat Saber
Vienintelis į VR orientuotas pavadinimas šiame sąraše, „Beat Saber“ tapo vienu iš labiausiai aptarinėjamų žaidimų, patenkančių į kompiuterio industrijos kampą.
Tai tapo labiausiai peržiūrėtu „Steam“ VR žaidimu, o mažiau nei per mėnesį jau parduota 100 000 vienetų. Taigi, kuo jis buvo toks populiarus? Tai paprastas muzikos ritmo judesio, nuostabių elektroninių melodijų ir poros neoficialių (bet vis tiek labai šaunių) šviesogrąžų derinys.
Tai patirtis, sukurta nuo pat pradžių, turint galvoje virtualią realybę, ir yra vienas iš tų žaidimų, primenančių, kad muzikos ritmo ir veiksmo žanras gyvas ir gyvybingas nauja forma.
„Elder Scrolls Online“ žaidimus kompiuteriu atliko nuo 2014 m., Tad kodėl pateko į mūsų 2018 m. Sąrašą?
Kai kita ir šeštoji pagrindinės serijos dalis buvo tik paminėta šių metų E3 metu, kūrėjas „ZeniMax Online“ sunkiai dirbo siūlydamas MMORPG, kuris pamažu plečiasi.
Panašiai kaip „Morrowind Expansion“, neseniai išleistas „Summerset DLC“ atveria žemėlapį į gražius Aukštųjų Elfų namus ir yra savarankiškas pavadinimas. Su naujomis vietomis, naujais ieškojimais, naujais NPC ir visokiais naujais burtais, ginklais ir receptais „Summerset“ leidžia TESO dar kartą pasijusti gaiviu ir nauju.
4. Kraujo dėmė: Mėnulio prakeiksmas
Nors „Castlevania“ serija per daugelį metų įgavo daugybę formų, daugelis ilgėjosi klasikinių 8 bitų ir 16 bitų dienų, kai Belmontai naudojo botagus ir visokius ginklus medžiodami Drakulą ir jo siaubingus giminaičius.
Kraujo dėmės: Mėnulio prakeiksmas yra dvasinis įpėdinis tuo retrospektyva, o kai Koji Igarashi prižiūri jo vystymąsi (būtent tas žmogus yra už tokių, kaip „Castlevania: Nakties simfonija“), tai jau pasirodė esąs ištikimas atviras platformeris, pilnas daiktų, kuriuos reikia medžioti (ir žvėrių, kad medžiotų tave).
5. Į pažeidimą
Šiame metų viduryje yra nemažai „indie“ žaidimų, ir tai yra dėl rimtos priežasties – kai kurios geriausios koncepcijos, mechanika ir dizainas išeina iš studijų su mažesnėmis komandomis ir kur kas mažiau išteklių.
Vienas iš tokių pavyzdžių yra „Pažeidimas“, siūlantis tinkleliu pagrįstą taktinį reikalą, kur vadovaujate galingam mechanizmui.
Užuot paprasčiausiai nugalėjęs priešus, svarbiausias žaidimo posūkis, kuris jį išskiria, reikalauja apsaugoti pastatus ir statinius, nes jie palaiko jūsų ištikimą mechanizmą. Kai pridėsite Beno Prunty energingą ir eklektišką garso takelį ir turėsite savo asmeninio kompiuterio pavadinimą.
6. Amžinybės ramsčiai II: aklavietė
Kompiuterinių žaidimų pasaulyje yra vaidmenų žaidimų vaidmenų žaidimai, o kūrėjas Obsidianas tai žino geriau nei dauguma.
Daugiausia todėl, kad jame buvo sukurti geriausi įrašai, kurie kada nors buvo malonūs žanrui – ir tai tiesiog apima amžinybės pilius II: „Deadfire“.
Išlaikant tą patį izometrinį POV kaip ir originalą, tęsinys pristato naują kompanionų grupę, kad apgyvendintų jūsų vakarėlį, taip pat laivybos ir kovos su laivais bei pakankamai žinių, ieškojimų ir NPC, kad galėtumėte žaisti ilgai iki 2018 m. (Ir vėliau). Jei jūs netgi praeityje domitės RPG, tai turi būti jūsų kolekcijoje.
7. Celeste
„Twitch“ platformų platformininkai vėlai atgijo ir nėra sunku suprasti, kodėl tokie Celeste’ai daro didelį įspūdį tiek asmeniniame kompiuteryje, tiek laukinėje konsolių rinkoje.
Iš dviejų žmonių kūrėjų komandos, kurią sudaro Mattas Thorsonas ir Noelis Berry’as (pirmasis jau sukūrė puikų „Towerfall: Ascension“), Celeste sujungia nedorą iššūkių keliančią 2D platformą, akį traukiantį pikselių meno stilių ir emocingą istoriją apie kalnų įveikimą. perkeltinis ir pažodinis.
Tai toks žaidimas, kuris privers išmokti kiekvieną jo ekrano kampą, pavyzdžiui, jūsų rankos pakraštį, tačiau jausitės, kad uždirbote kiekvieną jo centimetrą.
8. „Warhammer“: „Vermintide 2“
„Games Workshop“ buvo užsiėmęs licencijavimu daugeliui „Warhammer“ prekės ženklų kūrėjams ir leidėjams visame pasaulyje, jiems pasisekė nevienodai, tačiau nedaugelis prikaustė viduramžių „Warhammer“ srities kraujo, nešvarumų ir visiško itin smurto, kuris yra aplinkybė. „Warhammer“: „Vermintide 2“.
Pirmasis „Vermintide“ pasiūlė keturių žaidėjų kooperacijos patirtį, kuri pavertė kovą „Melee“ pagrindu meno forma, o tęsinys pakėlė ante penkis simbolius, 15 karjerų ir įvairiausių pritaikymo galimybių, kad sulaikytų „Skaven“ ordą ir nauja chaoso armijų grėsmė.
Yra net nauja „Didvyriškų veiksmų sistema“, kuri jus palaiko, kad gautumėte daugiau naudos ir plėšikautų visame tame kraujyje.
9. „Dragon Ball FighterZ“
Kovinis žaidimas? Kompiuteryje? Ar praradome siužetą? Nors tradicinis kovotojas gali būti tai, ką jūs labiau siejate su konsolėmis ir pasažais, asmeninių kompiuterių rinka vis tiek sugebėjo pritraukti daugybę karšto žanro papildymų – o anime ištikimas „Dragon Ball FighterZ“ yra lengvai vienas populiariausių 2018 m.
O sakydami „ištikimi“, hiperbolių taip pat neperdozuojame. Tai atkuria keletą žymiausių mūšių iš išplėstinės serijos istorijos iki pat tų pačių rėmų, leidžiančių jums pagaliau suprasti, ką reiškia būti visiškai „Super Saiyan“.
10. „Frostpunk“
Pastaraisiais metais matėme daugybę išgyvenimo žaidimų, tačiau „Frostpunk“ siekia išplėtoti žanrą unikaliu taktiniu potėpiu.
Užuot bandę išlaikyti vieną veikėją ar mažą grupę, turite valdyti visą visuomenę. Paskutiniai žmonijos likučiai yra atleidžiami į vieną galutinį miestą, o jūsų pasirinkimas yra viskas, kas stovi tarp gyvenimo ir pasidavimo sustingusio ir apleisto pasaulio pavojams.
Turėsite tvarkyti išteklius, siųsti šalis rinkti atsargas, valdyti savo piliečius ir naudoti įvairias mašinas garais, kad šie gyventojai būtų šilti. Tiesiog tikėkitės, kad jūsų moralinis kompasas labai pasisuks iki jo pabaigos …
- Oficialiai jau ketvirtoji kasmetinė „uzAciu.lt“ savaitė yra PC žaidimų savaitė, švenčianti mūsų aistrą su nuodugnia ir išskirtine kompiuterinių žaidimų aprėptimi iš kiekvieno kampo. Apsilankykite pas mus 2018 m. Kompiuterinių žaidimų savaitė puslapyje, kad matytumėte visą aprėptį vienoje vietoje