CS 1.6 Optimizavimas

„Counter-Strike” jau daugelį metų užima aukštą poziciją, šį žaidimą žaidžia daug puikių žaidėjų. Cs 1.6 unikalus žaidimas, yra galimybė žaisti komandoje, galite kovoti vieni su robotai tobulinti savo įgūdžius, bet populiariausias variantas – žaisti internete (internete). Jūs pasinersite į žaidimo pasaulį cs 1.6!

Žaisdami internete su gyvais žaidėjais išmoksite: protingai derinti planą, žaisti taktiškai, išgyventi nepamirštamas emocijas, naujas draugystes. Bendra sėkmė vienodai priklauso nuo visų serverio žaidėjų, todėl turėtumėte stengtis žaisti kaip komanda. Norėdami žaidėjų akys nėra nepatyręs žaidėjas ar našta, mes parodysime ir papasakosime apie konsolės komandas ks 1.6. Nereikia visko įsiminti, galite užsirašyti tai, kas jums svarbiausia ar naudingiausia. Viskas vyksta individualiai. Atsisiųsti counter strike 1.6 download galite čia.

CS konfiguracija ir paaiškinimai

FPS (kadrų per sekundę) – reiškia kadrų per sekundę dažnį, kurį sukuria pats žaidimas, priklausomai nuo kompiuterio išteklių (atvaizduojant 3D vaizdą). Todėl kuo didesnė vertė, tuo geriau ir sklandžiau rodomas žaidimas. Jei kompiuterio ištekliai yra maži ir jis negali susidoroti su atvaizdavimu, žaidimas pradeda praleisti kadrus ir žaidimas tampa nemalonus (vėluoja). „Counter-Strike 1.6” žaidime ideali FPS reikšmė yra 100, jos pakanka geram žaidimui.

Vertikalios sinchronizacijos išjungimas:
Žaidimo kadrų dažnis paprastai neatitinka monitoriaus kadrų dažnio (monitorius taip pat piešia kadrus tam tikru Hz dažniu), todėl vaizdas yra išblukęs. Kovai su tuo yra vertikaliosios sinchronizacijos režimas (V-Sync), kuris sinchronizuoja FPS žaidimą ir FPS monitorių, ši funkcija visada įjungta ir riboja FPS CS 1.6, o žaidimas negali suteikti daugiau kadrų nei monitoriaus dažnis. O šiuolaikinių monitorių dažnis, deja, labai mažas (60-100 Hz).

Populiariausias žingsnis siekiant padidinti FPS kiekį „Counter-Strike 1.6” žaidime yra išjungti šią nereikalingą vertikalią sinchronizaciją. Tai galima padaryti vaizdo plokštės nustatymuose.

Detaliau CS 1.6

  • fps_max 101 – maksimalus kadrų per sekundę skaičius;
  • ex_interp 0.1 – Interpoliacijos skaičius per sekundę laiko
  • cl_bob 0 – Nustato, kiek svyruoja žaidėjo atvaizdas bėgant (0 – reiškia, kad nėra svyravimų, t. y. ginklas nesiūbuoja, fiksuota padėtis).
  • cl_updaterate 101 – Paketų, kuriuos gausite iš serverio, skaičius per sekundę
  • c_cmdrate 101 – Paketų iš kliento į serverį skaičius per sekundę
  • max_shells 0 – Įjungti / išjungti apvalkalo atvaizdavimą (120/0)
  • max_smokepuffs 0 – įjungti/išjungti dūmus, susidarančius po šūvio (120/0)
  • r_decals 0 – išjungti kraują, kulkų pėdsakus po susidūrimo su sienomis / šūviais (1/0)
  • r_mirroralpha 0 – įjungti/išjungti išjungia visas tekstūras, kurios gali atspindėti šviesą (1/0)
  • cl_corpsestay 600 – negyvų žaidėjų modelių rodymo laikas. Egzistuoja teorija, kad ši komanda daro įtaką kulkos išskleidimui, kai ji užspaudžiama, pavyzdžiui, naudojant „Kalash”.(1/0)
  • cl_shadow 0 įjungti/išjungti žaidėjų modelių šešėlius (1/0)
  • cL_weather 0 įjungti/išjungti orų efektus (1/0), pvz., lietų Azteke arba rūką Abadone. Rekomenduojama palikti šią funkciją, nes ji padidins našumą.
  • gl_keptjunctions 0 – įjungti / išjungti tekstūrų įtrūkimus (1/0), pvz., įtrūkimus tekstūrose arba įtrūkimus vietose.
  • gl_monolights 0 – įjungti/išjungti (1/0) maksimalų ryškumą žemėlapiuose, rekomenduojama įjungti zombių serveriuose, kur tamsu ir nematyti.
  • gl_ansio 0 – įjungti / išjungti anizotropinį filtravimą (16/0) Tai paprasta, jei šaudote 1-3 kulkomis, tuomet įveskite – 0. Jei mėgstate fotografuoti su AKV =), tada nustatykite 16
  • m_customaccel 0 – pelės pagreičio premija (0/3) Čia viskas priklauso nuo jūsų, eksperimentuokite. Rekomenduojame išjungti.
  • m_customaccel_exponent 0 nurodo didžiausią pelės žymeklio pagreičio vertę. (0/6) Tai priklauso nuo jūsų, galite eksperimentuoti.
  • m_customaccel_scale 0 – pelės pagreičio vertė. Nustatykite ją į 0.
  • m_rawinput 1 – Ši parinktis pakeičia žymeklio informacijos apdorojimo būdą. Įveskite vertę 1. Rekomenduojame.
  • zoom_sensitivity_ratio 1.2 – Jis atsakingas už žvilgsnio poslinkio jautrumą keičiant jo dydį. Rekomenduojame 1.2
  • cl_crosshair_size 1 – Pakeičia žaidėjo žvilgsnio dydį. (1/3) 1 – mažas taikiklis, 2 – vidutinis taikiklis, 3 – didelis taikiklis
  • gama 3 – pakeisti vaizdo gama
  • norma 25000 – komanda yra atsakinga už žaidimo atsilikimą. Jei turite ne garų (piratas) tada įdėti vertę 25000, jei garo versija žaidimo (licencijuota), tada galite bent 100000 įdėti.
  • r_detailtextures 1 – detalių tekstūros, įjungti/išjungti (1/0). Rekomenduojame įjungti 1.
  • britness 3 – pakeičia nuotraukų ryškumą. Rekomenduojame įdėti lygiai – 3.