Teisingas kompiuterio procesoriaus pasirinkimas

Teisingas kompiuterio procesoriaus pasirinkimas

Bet kurio procesoriaus pagrindas yra aparatinės įrangos sudėjimas ir atėmimas skaičių, pateiktų dvejetaine forma. Bendriausiam supratimui, jį sudaro aritmetinis-loginis vienetas, kuriame atliekamos šios operacijos, taip pat daugybė valdymo grandinių ir atminties elementų. Dėl kūrėjų pastangų nuolat tobulinti procesorius ir gerinti jų našumą, tikroji procesoriaus struktūra yra daug sudėtingesnė. Jei neatsižvelgsite į RISC architektūrą, gamintojai pereina prie specializuotų informacijos apdorojimo įrenginių naudojimo. Pavyzdžiai yra SSE šeimos instrukcijų rinkiniai, skirti skaičiavimo procesui lygiagretinti, arba AVX instrukcijų rinkinio išplėtimas, kad būtų palaikomas didelės raiškos vaizdo kodavimas aparatinėje įrangoje.

Paprasto vartotojo požiūriu, procesorius yra didelė lustas, skirtas kompiuteriui valdyti. Deja, skirtingos jų kartos yra nesuderinamos viena su kita daugeliu rodiklių, todėl renkantis kitą procesorių, tenka atsižvelgti į kelis dalykus.

Pagrindiniai atrankos kriterijai

Žinoma, pagrindinis atrankos kriterijus yra platforma. Plačiąja prasme tai yra visos skaičiavimo sistemos aparatinis įgyvendinimas, o siaurąja prasme – procesoriaus rinkinys su tam tikra vidine mikroarchitektūra ir atitinkamu sistemos logikos rinkiniu, lituotu pagrindinėje plokštėje. Iš šiuo metu svarbių „Intel“ platformų dvi nusipelno ypatingo dėmesio:

  • LGA1150 atnaujintai Haswell šeimai;
  • LGA2011, skirtas Ivy Bridge-E architektūrai.

Ankstesnės kartos Ivy Bridge ir LGA1155 platformos, paremtos šia mikroarchitektūra, gyvavimo ciklas eina į pabaigą, nors vis dar galima svarstyti esamos sistemos atnaujinimo atveju. Atnaujinta LGA2011-v3 versija Haswell-E yra daug žadanti, bet vis dar gana brangi, ypač dėl perėjimo prie naujo tipo DDR4 atminties.

AMD atveju situacija paprastai yra tokia pati:

  • Richland ir Trinity šeimos palieka sceną po FM2 lizdu;
  • Vishera serija, skirta AM3+;
  • Procesoriai su Kaveri mikroarchitektūra FM2+ lizdui.

Buvo paskelbta apie naujus pokyčius, tačiau jie neturėtų būti plačiai prieinami iki 2016 m.

Kitas dalykas, į kurį reikia atsižvelgti renkantis procesorių, yra branduolių skaičius. Kriterijus yra gana dviprasmiškas, nes skirtingomis sąlygomis procesoriaus našumą lems ne tik jų skaičius, bet ir veikimo dažnis, taip pat vykdomų programų pobūdis. Jau nekalbant apie tai, kad aštuoni AMD procesorių branduoliai dažniausiai nusileidžia keturiems „Intel“ „akmenims“, nes dažniausiai bendrą vidinę atminties vietą jie dalijasi poromis. Taip pat reikia atsižvelgti į tai, kad Turbo Boost režimo, kuris automatiškai padidina laikrodžio dažnį tam tikrose ribose, savybė yra po vieną išjungti branduolius, kai jis paauga virš tam tikrų slenksčių, todėl jų „įprastas“ skaičius neveikia. visada dirbi produktyviai. Tai išplaukia iš tų užduočių, kurių įgyvendinimas kompiuteryje bus dominuojantis:

  • Pigioms žaidimų sistemoms ir daugumai biuro kompiuterių pakaks 2 branduolių Intel arba 4 branduolių AMD procesorių;
  • Galingoms darbo stotims, kurios reguliariai neapdoroja daugialypės terpės, ir didžiajai daliai žaidimų mašinų reikės 4 branduolių procesorių iš Core i5 šeimos;
  • Tikslinga kurti aukščiausios klasės žaidimų sistemas, pagrįstas keturių–šešių branduolių „Core i7“ procesoriais;
  • Profesionaliam 3D modeliavimui, HD vaizdo redagavimui ir kitoms sudėtingoms užduotims skirtoms darbo stotims reikalingi galingiausi daugiasriegiai sprendimai. Čia tiks abiejų įmonių 8 branduolių pavyzdiniai procesoriai.

Renkantis centrinius procesorius sistemoms su daugiausia vienos gijos apkrova (kurią taip pat generuoja dauguma žaidimų), jų laikrodžio dažnis. Paskutinis, bet ne mažiau svarbus dalykas, AMD atsilieka didelio našumo žaidimų procesorių segmente dėl kuklesnių šio rodiklio ribinių verčių, o palyginamos vertės pasiekiamos tik žymiai padidinus energijos suvartojimą. Jei planuojate įsibėgėti rankiniu būdu, turėsite ieškoti skirtingų modelių apžvalgų ir išanalizuoti atitinkamą jų potencialą. AT…